
Presentan para:
Universidad del País Innova
Doctorado en Tecnología Educativa
Innovación y Tecnología de la Educación
Grupo 2B- Dom
Componentes de una computadora

Azahalia Bustamante Desirena

Alfredo Lozornio Jiménez de la Rosa

Guillermo Morales Meraz

Adrián Sánchez Chávez
Estrategia metodológica
Aprendizaje basado en juegos
El aprendizaje basado en el juego (ABJ) consiste en la utilización de juegos como herramientas de apoyo al aprendizaje, la asimilación o evaluación. La gamificación y el ABJ son opciones se basan en la utilización de aspectos
lúdicos para la motivar al estudiante en su aprendizaje.
El ABJ se basa, principalmente, en aprender jugando. Es decir, el uso de juegos para la adquisición de las competencias planteadas. Es más, gran parte de su tiempo libre lo dedican a los videojuegos. Dentro del término ABJ podemos diferenciar distintos tipos de posibilidades de uso: gamificación, juegos serios (serious games) o videojuegos, simuladores y el aprendizaje basado en el juego de forma global.

aprendizaje basado en juegos
Objetivo
Fomentar el aprendizaje significativo de los componentes de una PC, en donde el alumno es el protagonista de su propio aprendizaje.

Contexto educativo
- Nivel educativo: Secundaria
- Grado: 1° Grado
- Materia: Tecnología
- Unidad: 1 Conociendo la PC
- Tema: Componentes de la PC
- Concepto: Hardware y Software
Línea del tiempo
Línea de tiempo del computador - Genially
El objetivo de este elemento es que conozcas la evolución del computador, comparando las mejoras y los avances que se han obtenido con los años en cuanto a capacidad y potencia.
Presentación
Propósito de la Presentación - Genially
El objetivo de este elemento es que identifiques las partes del ordenador de forma interactiva, así como, conocer las funciones de los elementos que la componen.
Podcast
Propósito del podcast
Mediante este recurso de audio, puedes aprender e identificar las partes de una computadora, esto te ayudará en tu aprendizaje.
E-Book
Propósito del e-book
El objetivo de este elemento es que identifiques las partes del ordenador realizando las actividades en tu libreta, cumpliendo con el proceso y nivel de conocimiento requerido para su solución.
Juego - Competencia
Objetivo del juego - recompensa
El objetivo del juego es diferenciar las partes del computador, en el menor tiempo posible y sin equivocación, con ello, podras medir el nivel de conocimiento y aprendizaje adquirido.
Evaluación
Propósito del e-book
El objetivo de este elemento es que identifiques las partes del ordenador realizando las actividades en tu libreta, cumpliendo con el proceso y nivel de conocimiento requerido para su solución.
actividades lúdicas
Producto - Actividad Final
Elabora una presentación o video, en donde integres compares e identifiques los componentes de una computadora, toma en cuenta los nuevos avances tecnológico en hardware, así como, en software, como lo es la inteligencia artificial, realidad virtual y realidad aumentada y subela a tu red social, con el objetivo de interactuar y compartir el aprendizaje adquirido en este curso.